
2 月 27 日,CAPCOM(卡普空)征战的生涯恐怖游戏《生化危险:安魂曲》(Resident Evil Requiem)崇拜发售,看成经典 IP《生化危险》系列的第九部正宗续作,游戏配景设定在“浣熊市事件”三十年后。
本作采纳双主角交叉叙事,女主 FBI 分析员格蕾丝 · 阿什克罗夫特免除访问鷦木栈房内发生的一系列离奇命案的背后真相,男主里昂 ·S· 肯尼迪则看成 DSO 的资深特工介入了该起事件的访问,两东说念主的运说念由此驱动交错。
本作允许玩家使用第一东说念主称或第三东说念主称视角进行游玩,在两名主角的体验上,格蕾丝和里昂远离对应了“生涯恐怖”与“讲和爽感”的中枢体验身分,游戏制作主说念主强调,通过这种组合,游戏产生了一种“1+1 >2”的化学反馈。
伸开剩余92%《生化危险:安魂曲》营救全平台,其中 PC 平台独家营救 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光辉重建以及旅途跟踪效率。关于 RTX 50 系的用户来说,首发即可享受到 DLSS 4 多帧生成体验。不外,由于最新 GameReady 驱动的问题,DLSS 4.5 所营救的 6 倍多帧生成和动态多帧生成暂时无法启用。
感谢英伟达提供的首发测试经验,今天IT之家将通过一套主流 PC 硬件,带各人望望这款游戏的骨子体验奈何。
一、测试平台
为了愈加靠拢主流玩家的硬件聘请,IT之家此次以 AMD 锐龙 5 9600X 处置器搭配 RTX 5060 显卡为中枢,竭力给各人提供具有价值的性能参考。
具体硬件成立如图所示,恰恰可以望望 8GB 显存容量,关于这款游戏来说是否够用。
PC 平台的游戏文献下载完成后占用空间达到了 73.4GB,在当下动辄百 G 起步的单机大作游戏中算不上很大,也让咱们有趣它的画质进展究竟奈何。
软件层面,为了获取更好的游戏体验,咱们采纳了 25H2 最新版块的 Windows 11 系统。
NVIDIA 驱动智力也更新到了 591.86 版块,缺憾的是该驱动暂未营救手动颐养《生化危险:安魂曲》的驱动智力建造。
二、光辉跟踪效率
《生化危险:安魂曲》PC 版块首发便营救了旅途光辉跟踪效率,因此在测试游戏性能进展之前,咱们先浅薄望望本作关闭 / 翻开光追选项时的画面效率奈何。
4K 分辨率,关闭光辉跟踪
4K 分辨率,庸碌光辉跟踪
4K 分辨率,高光辉跟踪
4K 分辨率,旅途光辉跟踪
在游戏图形建造菜单下,光辉跟踪选项中提供了关闭、庸碌、高和旅途光辉跟踪四档选项,咱们挨次在 4K 分辨率下为每档选项进行截图。
可以看到,关闭和开启光辉跟踪后画面的区别卓著显着,在关闭光辉跟踪时,场景中主体玄色汽车的对比度偏低,前挡风玻璃的反射卓著眇小,边门玻璃上关于左侧街说念上灯箱告白牌的反射平直变成了光带。
而开启光辉跟踪后,每个档位都能显着看出车窗玻璃上反射出的字母灯牌以及前挡风玻璃上关于天光的反射。另外,开启光辉跟踪后,品级越高车看起来也就越“新”,尤其在旅途光追下灯牌字母的反光最为澄澈敏锐,车窗与车身边际的详尽光也更为着实,规模愈加天然。
由此可见,《生化危险:安魂曲》关于游戏场景的材质和光影处置卓著精细,而成绩于光辉跟踪本事的加执,能够将游戏场景进展得更为着实和活泼。
{jz:field.toptypename/}4K 分辨率 + 旅途光辉跟踪,游戏显存占用领导
1080P 分辨率 + 关闭光辉跟踪,游戏显存占用领导
4K 分辨率,庸碌光辉跟踪(显存占用颠倒)
不管是 4K + 旅途跟踪,如故 1080P + 关闭光追,显存占用都是满载红条情景,而一朝出现“爆显存”情况,就会形成模子材质丢失,效率还不如关闭光追。关于不追求极致画面效率的玩家而言,关闭光辉跟踪下的画面效率就还是卓著可以了。
纹理质地预设高,显存占用领导
纹理质地预设中,显存占用领导
纹理质地预设低,显存占用领导
而其它画面选项中,对性能影响最大的两个选项则是“纹理质地”和“暗影质地”,在不颐养其它选项的情况下,这两个选项每换一个预设档位,显存占用都会权臣变化。
暗影质地预设低,显存占用领导
暗影质地预设中,显存占用领导
暗影质地预设高,显存占用领导
暗影质地预设最高,显存占用领导
相对而言,其它画质选项关于显存占用的影响不是很大,若是你的电脑硬件成立不高,可以稳妥调低这两个选项来获取更好的性能进展,乐鱼体育官网也能灵验幸免出现“爆显存”的问题。
CG 动画掉帧
CG 动画规复平日
另外,本作在过场 CG 上的体验也有些问题。具体来说,过场动画莫得提供锁帧选项,但帧数进展卓著不自如,未必刻刚进入播片帧数会掉到很低,过一会才能规复平日。这种情况无疑会卓著影响游戏体验,但愿游戏厂商能够尽早推出补丁进行优化吧。
三、性能进展
说罢了画质和一些问题,接下来是时刻聊聊游戏的性能进展了。从游戏的画面资源参加上看,本作对显存容量的条目是比拟高的,那么 R5 9600X + RTX 5060 这么的主流成立能否流通体验这款游戏呢?
咱们先看原生画质下的光栅性能进展。在序章鷦木栈房外围这里,挨次使用 1080P、2K 和 4K 分辨率进行截图,在默许高画质预设下,游戏平均帧数远离为 161 帧、110 帧和 44 帧,1% Low 帧远离为 114 帧、102 帧和 42 帧。
1080P 分辨率下的进展比拟可以,2K 分辨率也都备能接管,毕竟不管是平均帧如故 1% Low 都在 100 帧以上,可是在 4K 分辨率下 RTX 5060 就力不从心了,天然这也不是这款显卡的主要期骗场景。
那么室内场景的进展会更好吗?第二组场景咱们聘请了调节院中的大厅,主角需要屡次回到这里进行一系列小解谜和征集说念具的探索,卓著有代表性。一样在默许高画质预设下,1080P、2K 和 4K 分辨率的游戏平均帧数远离为 161 帧、105 帧和 53 帧,1% Low 帧远离为 139 帧、73 帧和 47 帧。
举座进展和室外场景比拟接近,区别在于该场景中 2K 分辨率下的 1% Low 跌幅有点多,而 4K 分辨率下平均帧数和 1% Low 有少许点回升,两组场景下的进展足以评释,使用 RTX 5060 显卡不开启光辉跟踪,且不借助 DLSS、帧生成等本事,原生高画质预设可以在 1080P 和 2K 分辨率下畅玩《生化危险:安魂曲》,骨子体验都能达到 1080P/60 帧或 2K/60 帧以上的水平,关于 RTX 5060 来说,比拟合适性能预期,优化也不差。
RE9 预设高 DLSS 质地(1080P、2K、4K 分辨率)
RE9 4K 预设高 DLSS 性能
此时若是借助 DLSS 超分辨率,能否拿下 4K 分辨率呢?谜底是详情的,咱们使用画质亏蚀较小的 DLSS 质地档超分,如故刚才的大厅场景,1080P 和 2K 分辨率下的游戏平均帧数远离提高了 9% 和 19%,远离来到 176 帧和 125 帧,1% Low 帧也更稳,4K 分辨率下平均帧数达到 70 帧,提高幅度来到了惊东说念主的 32%,1% Low 帧也过了 60 帧的合格线,保障起见各人可以把超分品级拉到均衡或者性能档位,这么在 4K 分辨率下也能自如在 4K/60 帧的主机级游戏体验了。
RE9 1080P 预设高庸碌光追
RE9 1080P 预设高 + 庸碌光追 DLSS 质地(2x、3x、4x 多帧生成)
RE9 1080P 预设高 2x 多帧生成(DLSS 质地、均衡、性能)
那有小伙伴要问了,若是开光辉跟踪能玩吗?咱们也帮各人试了下,在 1080P 分辨率高画质预设下,开启庸碌光辉跟踪档位,游戏平均帧数为 71 帧,DLSS 质地档位,1% Low 帧唯有 48 帧。
进一步开启 DLSS 4 2x、3x 和 4x 多帧生成后,平直把游戏平均帧数拉倒了 141 帧、176 帧和 200 帧,真可谓是力大砖飞啊。先别急着得志,因为 1% Low 帧上唯有 2x 帧生成过了 60 帧,2K 和 4K 分辨率天然平均帧数高,但骨子游戏体验详情是不够流通的。
运气的是,NVIDIA 的 DLSS 超分辨率和 DLSS 4 多帧生成本事,为游戏的光追体验助力颇多,RTX 5060 也能借助它们在开启庸碌光追选项的情况下,获取进步百帧的游戏平均帧数和饱和流通的 1% Low 进展,况且动态游戏中玩家基本不会有画质显着下落的感受,信得过兼顾了游戏体验和性能进展的甜密点,放在前几代换取定位的显卡省略是难以终了的,也再次印证了在改日次世代游戏体验上,DLSS 超分辨率和 DLSS 4 多帧生成本事上演者至关紧迫的变装。
四、转头
看成开年首批备受期待的单机游戏之一,《生化危险:安魂曲》的游戏画质和性能优化体验下来如故比拟出色的,针对主流初学成立的处置器和显卡,饱和确保 1080P 下的流通游戏体验,加上 NVIDIA DLSS 4 超分辨率和多帧生成本事,也最猛进度眷注到念念体验光追效率的玩家一又友。
至于游戏自己的质地,不在本篇的商讨规模内。咱们期待驱动升级后,尽早让玩家体验到 DLSS 4.5 和 6x 多帧生见服从,游戏厂商进一步优化 CG 性能进展,让玩家获取最好的游戏体验,愈加千里浸式享受《生化危险:安魂曲》游戏中诡谲恐怖的氛围和血脉贲张的讲和。
发布于:山东省
