
最近游戏圈最让玩家唏嘘不已的音问莫过于索尼旗下Bluepoint Games的认真关闭。这个一手打造了《汪达与巨像》《恶魔之魂》重制版、被精深玩家奉为“重制界天花板”的使命室的闭幕本就依然让一众老玩家扼腕叹气,而彭博社盛名游戏记者Jason Schreier稍早曝出的内幕更是把这份意难平推到了顶峰,玩家敲碗近十年的《血源漫骂》重制版,Bluepoint简直认真提交过成就提案,而最终拦下这个项打算却不是手抓IP扫数权的索尼,而是原作的成就方FromSoftware。
熟识Bluepoint的玩家皆昭彰,这个使命室最中枢的坚韧即是用顶尖的本事力与对原作的极致默契,让经典老游戏在新平台重获重生。不管是《汪达与巨像》重制版里那份当先时光的孤立与震憾,照旧《恶魔之魂》重制版对魂系始祖的完好复刻与画质升级,皆让玩家们坚信他们是通盘行业里最懂如何把经典IP打磨得贴合期间、又不丢原作神韵的团队。也正因如斯,2021年索尼认真完成对Bluepoint的收购时,精深玩家皆认为这是强强趋承,既期待着他们能带来更多经典作品的重制,也盼着这个顶尖团队能拿出属于我方的全新原创作品。
张开剩余75%可收购之后的发展却竣工偏离了扫数东谈主的预期。被纳入索尼旗下后,Bluepoint先所以合力团队的身份参与了《战神:诸神薄暮》的成就,而在这之后,使命室的核情意愿是从过往的合力成就、经典重制赛谈,转向打造竣工自主的全新原创作品。但偏巧那时的索尼正一门心想布局劳动型游戏赛谈,硬是给毫无干系成就提醒的Bluepoint安排了一款以《战神》宇宙不雅为配景、以阿特柔斯为主角,主打合营玩法与经久践诺更新的劳动型游戏神志。恶果显而易见,这本就不是Bluepoint擅长的规模,枯竭干系提醒的他们在成就进程中举步维艰,2026世界杯最终这个神志在2025年1月被认真取消。
神志被砍之后,Bluepoint拿出了一个的确能让扫数魂系玩家已而欢欣的有打算——《血源漫骂》重制版。凡是搏斗过这款作品的玩家皆知谈,这部FromSoftware在2015年推出的魂系神作,哪怕畴前了十余年,依旧是精深玩家心里不成替代的白蟾光。可原版游戏于今锁30帧的画面与帧指导会,在新主机世代里早已显得消极逊色,对于重制、升级的呼声,从PS5发售的那天起就从未停过。而有《恶魔之魂》重制版的见效案例在前,有对魂系作品的精确默契,还有行业顶尖的重制本事,leyuBluepoint的确是扫数玩家心里,操刀《血源漫骂》重制版的最好东谈主选。
可让扫数东谈主皆没意想的是:这个号称“乱点鸳鸯”的提案,最终没能落地的原因,并非手抓IP的索尼拒却放行,而是原作成就方FromSoftware亲手拦下了它。其实对于这件事,前PlayStation高层吉田修平在过往的采访中就曾线路过线索,《血源漫骂》的重制与否,中枢语言权遥远抓在宫崎英妙手里。他本东谈主并非竣工莫得重制这款作品的意愿,只是一来自己行程早已排得满满当当,二来从始至终皆不肯意把这款倾注了心血的作品交给其他团队接办成就。哪怕索尼领有《血源漫骂》的IP扫数权,也遥远尊重宫崎英高与FromSoftware的态度,也正因如斯,Bluepoint 这份承载了精深玩家期待的提案,最终只可不明晰之。
血源重制版的提案被打回之后,Bluepoint 依旧莫得废弃,接连拿出了新版《汪达与巨像》、《对马岛之魂》养殖作品等多个神志提案,可这些有打算最终皆没能得到 PlayStation 方面的批准。期间走到2026年2月,此时的Bluepoint依然有卓绝一整年的期间莫得拿到任何新的成就神志,而当玩家们发现,就连最新的《战神》系列重制版神志皆莫得交到这个最擅长重制的使命室手里时,结局其实早已注定——只是一周之后,索尼认真文告关闭Bluepoint Games,这个在重制规模留住精深经典的使命室,就此澈底闭幕。
而另一边,被玩家铭刻心骨的宫崎英高,如今正全身心过问到2026年将在 Nintendo Switch 2 平台独占推出的新作《The Duskbloods》中。这款主打 PvPvE 的多东谈主算作游戏,最多撑持8名玩家同场战斗,自2025岁首次曝光预报之后,就再也莫得放出过更多新音问,也难怪宫崎英高根柢抽不出元气心灵,去顾及《血源漫骂》的重制事宜。
发布于:北京市
